Kirith-Jolith
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Kirith-Jolith es un dios de Krynn, un mundo perteneciente a la Dragonlance
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Kirith-Jolith, espada de la justicia
Descripción
Kirith-Jolith es el dios de la gloria, del honor, la obediencia, la justicia y la guerra con un fin justo. Paladines y guerreros que abrazan el Bien reverencian a Kirith-Jolith. Su constelación amenaza a la Reina de la Oscuridad en el cielo nocturno.
Kirith-Jolith es el hijo mayor de Paladine y Mishakal, aunque precedió a su hermano gemelo Habbakuk por unos simples momentos. Los gemelos y Paladine se aparecieron ante Vinas Solamnus y le inspiraron formar los Caballeros de Solamnia. Éste lo hizo, creando una orden para seguir las enseñanzas de cada uno de los tres dioses. Kirith-Jolith es el patrón de la Orden de la Espada.
Motivaciones
Kirith-Jolith, hijo de Paladine, es mucho más agresivo que su padre. Como dios de la guerra del Bien, busca reconstruir la base de su poder para contrarrestar futuras amenazas de la Reina Oscura. Ve a los draconianos y a los dragones cromáticos como terribles amenazas. Kirith-Jolith recluta activamente para los Caballeros de Solamnia, buscando guerreros con valor, heroísmo, auto-sacrificio y obediencia. Los sacerdotes de Kirith-Jolith persiguen el Mal y lanzan agresivamente la batalla contra él.
Área de Control
Guerra, batalla, valor y heroísmo.
Símbolos
Cuernos de bisonte, también Hacha de Guerra en Thorbardin y en Kharolis; colores pardo y blanco.
Otros nombres
Corij en Ergoth, Kijo la Hoja en Thorbardin, Jolith en Kharolis/Tarsis, Qu'an el Guerrero en Uligan, Emperador en Mithas.
Avatares de Kirith-Jolith
Lo más común es que Kirith-Jolith adopte la forma avatar de un Caballero de Solamnia, resplandeciente en su hermosa armadura de placas. A menudo lleva una pesada lanza de jinete a la batalla, un arma que tiene un cierto parecido a la famosa DragonLance. Ocasionalmente, Kirith-Jolith toma la forma avatar de un enorme minotauro con un hacha de batalla.
Deberes del sacerdocio
Los sacerdotes de Kirith-Jolith deben usar poderes concedidos para combatir legal y honorablemente el Mal. Kirith-Jolith prohibe el uso de poderes para beneficiar sólo al sacerdocio. Si un sacerdote o paladín de Kirith-Jolith se halla en un grupo que se retira, ese personaje debe ser el último en retirarse, cubriendo la escapatoria del grupo. La cobardía es una blasfemia entre los adoradores de Kirith-Jolith. Los ofensores necesitan una expiación y una búsqueda para volver a la gracia de su dios.
Bibliografía
www.dracomania.com

