La Prueba

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En la Dragonlance La Prueba es un examen que tienen que realizar todos los magos para llegar a ser reconocidos como magos. Todos los que no la pasan se concierten en Renegados


Todo aquel que desea unirse a una Orden empieza su entrenamiento estudiando bajo un archimago, normalmente aprobado por el Cónclave. Los hechiceros de bajo nivel pueden practicar la magia libremente sin elegir aún la especialización. Con un poder más grande, sin embargo, llega una mayor responsabilidad. Aquellos que buscan el progreso más allá de los fundamentos de la magia deben viajar a la Torre de Alta Hechicería de Wayreth.


Allá, el joven hechicero declara la Túnica que piensa portar y jura lealtad a su Orden. Una vez pasado esto, el aprendiz debe pasar La Prueba, que mide las habilidades mágicas de un hechicero y dice cómo usará el aspirante las habilidades corrientes y futuras. Cada prueba de iniciado difiere, ya que está diseñada para medir fortalezas y debilidades. En todas las pruebas, el fracaso significa la muerte. Los hechiceros están menos interesados en la Túnica que portarán que en si usará o no el poder de la magia de una forma responsable.


En todas las versiones de la Prueba, el aspirante se enfrenta a tres pruebas de conocimiento y uso de la magia. Esas pruebas incluyen el lanzamiento de todos los conjuros que conoce el iniciado. Además, la Prueba incluye tres pruebas que no pueden ser resueltas sólo por la magia:

  • Combate contra un aliado
  • Combate contra un enemigo mucho más poderoso que el propio aspirante
  • Combate misterio

Un hechicero puede cambiar de orden, pero entonces la luna por la que se haya inclinado (Solinari, Lunitari o Nuitari) tardará un mes en cederle los poderes.

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